CD Projekt Red是谁?从波兰小厂到全球神作的发家史
《巫师3》是CD Projekt Red的招牌作品🌶♨ 👊,这家公司1994年成立时只是个做盗版游戏光盘的波兰小作坊🈹🕌🚌 ❇️,后来转型做正版游戏发行🎠🔐🐅🥂。2007年推出初代《巫师》🏺 🕒,2011年《巫师2》打出口碑🧩🌌🌉😇🈴,但真正让全球玩家记住“巫师3是哪家公司的”这个问题答案的🈶😀,是2015年发售的《巫师3🔴 🤫🍄😂:狂猎》🌋🚢 🍃🏹。CDPR当时只有不到300人🕯🚟 👇,却用不到1亿人民币的预算做出了百小时体量的开放世界🚈㊗ ⛳️,靠的是对原著波兰作家安德烈·萨普科夫斯基小说的深度还原🅿🚖 ♐️🍎🕒,以及不缩水的良心承诺🥡🎺🍘🤤🐫🕜。
巫师3的团队有多拼?细节狂魔的打造过程
回答“巫师3是哪家公司的”之后🚈🚅 😥🐇🍿,得聊聊CDPR怎么做到怪物级质量🌶🍄 🕦。开发期间🔵🐂💚,团队平均每周工作60小时💈🗄☀🦖,甚至主动加班赶工🎰 🈸。游戏中的每一个NPC都有独立作息表㊗ 🥚,比如白果园村的铁匠凌晨5点起床🔒🏞👊,下午6点收摊🍛🛢⚪ 🌖☝;凯尔莫罕的雪地场景里🦠 🕜🍡,玩家踩过的脚印会在几分钟后自然消失🏭🎞🍬😒🌺。支线任务“血腥男爵”的剧本写了上万字🌙🥯🚜 🔰🐚,比很多独立游戏整部剧情还长💈🌋 🍸🦙。这种堆料让《巫师3》在Metacritic上拿到93分🌳🏬💜,至今仍是开放世界RPG的评分天花板🌇 🦝🤓。
售后策略⏱㊙️:16个免费DLC和两部资料片✂👦 📳🤖🍶,良心到不可思议
有些玩家知道巫师3是哪家公司的之后🦕🚆☕ ⚛️,会好奇后续支持力度🥢🦷🥓🍛。CDPR在游戏发售后放出16个免费DLC🌵 🙀🦍🌒,包括新任务🌛 😇♌️🔪、新装备🕷🚒 👴🖤♐️、新外观🦋🌱,比如“昆特牌”模式就是免费更新的📽🍞♑️。之后推出两部大型资料片《石之心》和《血与酒》🎰🏤 🌥🖐,每部体量都相当于一个完整游戏🚊⛰🅾🥠🐅。《血与酒》单独地图面积相当于本体1/3🚑🍋🕚,新增突变系统和飞行坐骑📞🈺⏰ 🈷️,IGN给了10分满分🛰🎑 🍑🌤。对比某些厂商把基础内容拆成季票卖💒🕰😔,CDPR这种先免费再付费资料片的策略🌐🗽 🐓,直接拉高了玩家对“良心公司”的标准🎢🍘。
除了巫师3🥣 🐁🍬,CDPR还有哪些值得玩的作品?
搞清楚“巫师3是哪家公司的”之后☕🌌 😖,CDPR其余作品也得提🏡🚓🎇 🌧🖤。初代《巫师》和《巫师2》虽然画质老旧🏯💛🏹,但剧情和选择分支依然优秀🕖🏰 🕉,适合想补全杰洛特故事的玩家🛶🎆 😔♐️🥛。2020年《赛博朋克2077》首发翻车🏭🥟🤮🥫,但经过3年更新和《往日之影》DLC后🌽🛢🐸 ☝️,现在已经是合格的开放世界RPG🍕🏠 🥛🕛。另外CDPR正在开发《巫师4》(代号“北极星”)🏙 😯🥗,采用虚幻5引擎⛺️🖲🥮👌✝️,预计2025年后发售🚦🥠🌾🤢🌸。如果你等不及📐🥙🏭🙁,可以先把《巫师3》的“云存档”功能用上🛹🚏🌏👆🐋,随时在PC和主机间切换进度🦎🥦🦋🕓。
最后提醒一句🚝🥃:玩《巫师3》一定别跳过昆特牌教学🌉🌤🤑,否则你会错过整个游戏里最上瘾的卡牌玩法🥫🦠🥣💖🕜。另外记得装个“自动拾取”MOD🔋🛵👩㊙️🍳,不然清问号时弯腰捡垃圾能捡到手抽筋🐊 🌻☢️🌚。
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