CD Projekt Red是谁?从波兰小厂到全球神作的发家史
《巫师3》是CD Projekt Red的招牌作品🥨🈯🌃 🥕🙌,这家公司1994年成立时只是个做盗版游戏光盘的波兰小作坊🍪📼 👌,后来转型做正版游戏发行🚋〽️😫。2007年推出初代《巫师》🌠 🏹🐂,2011年《巫师2》打出口碑🍉🏗🤜,但真正让全球玩家记住“巫师3是哪家公司的”这个问题答案的🍻🏤 🥨,是2015年发售的《巫师3🐉🕚🉐🐦🍾📳:狂猎》🗺🚚🤙。CDPR当时只有不到300人🏬 🦋,却用不到1亿人民币的预算做出了百小时体量的开放世界🏍 😒,靠的是对原著波兰作家安德烈·萨普科夫斯基小说的深度还原🐬🌠🍃 🍣,以及不缩水的良心承诺🚖🥙🍢🌙。
巫师3的团队有多拼?细节狂魔的打造过程
回答“巫师3是哪家公司的”之后🐉🅾🏔🔅👍,得聊聊CDPR怎么做到怪物级质量🍎🥏🍘㊙️。开发期间💴🛩🍷🐯,团队平均每周工作60小时🚝🚝 ♓️🤣🥯,甚至主动加班赶工⛰🌎 🅾️。游戏中的每一个NPC都有独立作息表🙋🔑🚠⚛️🐝🦌,比如白果园村的铁匠凌晨5点起床🥂🕍🌍 🏐🕤🕸,下午6点收摊🌸💸 💥🏐;凯尔莫罕的雪地场景里🛢🥢 🥪🍦,玩家踩过的脚印会在几分钟后自然消失🚅🦐 🕝🌟。支线任务“血腥男爵”的剧本写了上万字🥥🏭 🌻,比很多独立游戏整部剧情还长👄 🍃🥬😍。这种堆料让《巫师3》在Metacritic上拿到93分🏘🧓❇️,至今仍是开放世界RPG的评分天花板🥖 🦡👿🐇。
售后策略🛶⚓️ 🐡🥅♑️:16个免费DLC和两部资料片🌅🌥😿📛,良心到不可思议
有些玩家知道巫师3是哪家公司的之后🎼🌾🕸 🍟♋️,会好奇后续支持力度🌃 🕛🍙👌。CDPR在游戏发售后放出16个免费DLC🙆🚙 ❤️🕉,包括新任务⛲️🚉🌁 ♉️🥖、新装备🍚📠🥟📛🤚、新外观⚫🥑🉑🍣👎,比如“昆特牌”模式就是免费更新的🖱 ☪️♓️♏️。之后推出两部大型资料片《石之心》和《血与酒》🚗🐸😟🥥,每部体量都相当于一个完整游戏🍸🕠🚐🐄🦜💥。《血与酒》单独地图面积相当于本体1/3🕌🈂🚞☁️🤭,新增突变系统和飞行坐骑🏗😹😌🏏,IGN给了10分满分🛫💐🌱 🍚🕙。对比某些厂商把基础内容拆成季票卖🗽🦈🌔 💯☘️☦️,CDPR这种先免费再付费资料片的策略🚄🎆🐬🧡🕑,直接拉高了玩家对“良心公司”的标准🚀🗻🍉 💐😲。
除了巫师3🕰🦞🦕⛈,CDPR还有哪些值得玩的作品?
搞清楚“巫师3是哪家公司的”之后🏯🎰 ☮️😢,CDPR其余作品也得提⛽️✈️ 😟。初代《巫师》和《巫师2》虽然画质老旧🏕🌕🥙🌥,但剧情和选择分支依然优秀✂😝,适合想补全杰洛特故事的玩家🐬🕍 🌎。2020年《赛博朋克2077》首发翻车🐞🤒🍤😡,但经过3年更新和《往日之影》DLC后🐍🔦🍫🕖🌵🧀,现在已经是合格的开放世界RPG🍏 🤲🌼❇️。另外CDPR正在开发《巫师4》(代号“北极星”)⚓️🎨 🌪☮️🐫,采用虚幻5引擎🏔🥭 👿🥓,预计2025年后发售🧒🍽 🕡。如果你等不及🍦😽🦙,可以先把《巫师3》的“云存档”功能用上🍽 🥂👐,随时在PC和主机间切换进度🎂🔪 😶。
最后提醒一句🌅🔆:玩《巫师3》一定别跳过昆特牌教学🍲🕙,否则你会错过整个游戏里最上瘾的卡牌玩法🚜 🔱。另外记得装个“自动拾取”MOD🛫 🐲,不然清问号时弯腰捡垃圾能捡到手抽筋🛢🌕。
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