星球工匠mod的安装其实很简单🥞🆖 🤭🥀🍪,核心就三步🦂🛶 🆚🚬:先确认游戏版本与mod兼容🕷🥦,再把mod文件丢进正确文件夹🗿 🐀🍋❤️,最后用启动器或手动加载🚉🌼 🌤💙。别信那些让你改根目录的玄学教程🖱🌯💯,绝大多数mod只需要扔进BepInEx/plugins🍍🚊 🌙😁,而且必须装好BepInEx框架🌇🏩🥨 🐅。我试了十几种mod⛽️🦖♌️🤝🐤,踩过所有坑💷🔪🍒🙉🕛,下面直接给最稳的路径☕🎇 🚯🥮💝。
第一步🥒🏛 ❕:备份原文件并安装BepInEx框架
不管你装哪个星球工匠mod🛳🎢 ✝️😰,BepInEx都是必装的模组加载器🕯🏥🍰 👏。去GitHub或官方mod站(比如Nexus Mods)下载最新版BepInEx_x64🔑🚍☕ ✌️🅾️,解压后把全部文件复制到游戏根目录——就是The Planet Crafter_Data这个文件夹所在的目录🏯🌁 🔅。启动游戏一次⛷📞 🐖,等几秒后关掉🏔🛐,你会看到根目录里多出一个BepInEx文件夹🚥🏨 🌶🌼,里面自动生成了plugins子文件夹💰👵💮🐌。这一步如果报错📡📹🌳 ♒️🆑,通常是C++运行库或.Net框架缺失⚫🏛🦇,去微软官网装最新版即可🥘👧🥙 ☘️🈵。
第二步🍛🚎 😅🍶:下载并放置星球工匠mod文件
去Nexus Mods搜索“Planet Crafter”🖇 🙄🤤🧡,找到你想要的星球工匠mod⚪🈯 🚯🍇,比如“Crafting Overhaul”或“Faster Crafting”🍣🚧♊️🥭。下载时注意看文件后缀🚍🦡:.dll文件直接丢进BepInEx/plugins🚚 🍿🕗;如果是.zip或.rar👅 🍼🌤,先解压🎚🏺 🤟✋,确认里面是否有plugins文件夹🛸🚕 🤡,有的话整个文件夹复制到BepInEx下覆盖🏖🏔 ♊️🐒🥦,没有就把.dll单独丢进plugins🎙⁉️🏺👌。千万别把config或其他文件夹乱放🛫🏂 ☢️⁉️,否则mod可能不生效🗺🕰🚝😏😣😨。我装“More Ores”时就是被一个嵌套的文件夹坑了🚝 🕸✅,直接丢.dll才搞定🍊🦂🍉🍋。
第三步🌄🍙🐚 🕗:检查mod冲突与加载顺序
装完星球工匠mod后🔐 🗡🦛🗡,启动游戏🎡 🥣☝️,看主菜单左下角有没有BepInEx的版本号🎷🦠🗺 🈺。如果有🚒🏖 🥐🍣,点进“Mods”标签页🌡🕥🤲👊,确认你的mod显示为绿色(已加载)🍃🍼 🙈💚💖。如果变红☀☯️🤤,说明mod与当前游戏版本不兼容🌄🐁🤘。这时要么去Nexus看mod支持的游戏版本号🗝🚋🍔🕞🐓,要么更新游戏🏢⛰♌️🍄。部分mod需要依赖其他插件👄🏭 🍏,比如“CustomUI”需要“Harmony”前置🎑 🐿🍥,去Nexus的“Requirements”标签页全下载好⏳🎡 🐲。另外🕓 🧓,别同时装两个改同一种功能的mod🕓🐿🥨,比如两个“Faster Crafting”会导致冲突闪退🏡🌍🍇 😰‼️。我遇到过“Instant Craft”和“Crafting Speed x5”一起开🏬🎥📺 🤛🍵🐔,结果游戏直接崩溃🏬🌆 🐕😞。
第四步🚘🎼🥓😁:手动修改config文件(进阶)
有些星球工匠mod在BepInEx/config文件夹里会生成.cfg配置文件⛺ ☁️✊😌,比如“Faster Crafting”可以调倍率💻❤️。用记事本打开🕰🗝🆗 💕,找到float CraftSpeedMultiplier = 2.0这种行🏎🙌🍰,改成你想要的数值(建议别超过10🚆🏵 🍸🖐🥞,否则游戏卡死)♟ 🍛🤘💪。改完保存🍖👶 🤗,重启游戏才生效🌝🥂👎。注意🥯🍨 🌱😓:每次游戏更新后📻🕎😄,config文件可能被重置🍸🕡 😔🥋🌼,记得备份🚨📟 🔞。我自己就把“Ore Spawn Rate”调成5倍🏺 🆔⚱️,结果地图上全是矿👩⚔️🥦,走路都卡🚦 🍳🙀,后来老老实实改回2倍🏎💾🖐🦐🍍。
最后提醒一句👄🚃🌶♎️⚠️:如果装完星球工匠mod后进游戏黑屏或无限加载🔦⌚️😍🌪,八成是BepInEx版本太旧🚆🏭 🎂,或者mod和游戏版本对不上🎥🏫🚳✊。去Nexus看mod页面的“Last Updated”日期🏠🏪🍭 ✌️🍲🕧,如果比游戏最新补丁早了两周以上🏞🚏🎿 ✍🌦,基本可以等更新🏠🥔🌯🅰️。别急着删游戏🐉🐋🗻 😡🤒,先关掉所有mod💴🥥💴😤,一个个排除测试🌙🎿 😤。
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